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Atlante dei videogiochi

Cuman, Andrea Davide

testo non letterario 2025

Abstract

Dall'era dei cabinati arcade delle sale giochi, passando per i giochi da console domestiche e pc fino ai più popolari adattamenti da mobile, questo nuovo atlante traccia una mappa vastissima e altrettanto approfondita del mondo dei videogiochi: dopo un'introduzione sui giochi vintage, l'opera presenta un elenco dei 100 giochi più rappresentativi della storia, tra i grandi nomi entrati nella cultura di massa come Tetris, Pac-Man, Minecraft e Super Mario, fino a chicche per i giocatori più esigenti e appassionati. Ogni gioco è raccontato da una scheda dettagliata dove trovare informazioni salienti come casa di produzione e anno di pubblicazione, ma anche racconti sulle origini, meccaniche e aneddoti salienti. Ciascun gioco è inoltre arricchito da suggestive illustrazioni originali, firmate da Marta Signori, e da collegamenti ad altri cinque giochi, simili per tipologia, tema o pubblico di riferimento, mettendo così in relazione un totale di 600 giochi per fornire una vera e propria antologia dei videogiochi.
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Testo a stampa (moderno)
Monografia
testo non letterario
Codice SBN MOD1806132
Descrizione *Atlante dei videogiochi / Andrea Davide Cuman, Cristian Confalonieri ; [con le illustrazioni di Marta Signori]
Roma : Topic, 2025
255 p. : ill. ; 29 cm
ISBN 9791281608474
Autore
Cuman, Andrea Davide
Note e bibliografia
Confalonieri, Cristian
Note e bibliografia
Traduttore
Signori, Marta
Soggetti VIDEOGIOCHI - Guide
Dewey 794.82 GIOCHI D'ABILITA' AL CHIUSO. GIOCHI ELETTRONICI, GIOCHI CON L'ELABORATORE. SPECIFICI TIPI DI GIOCO
Anno pubblicazione 2025
Titolo dell'opera Atlante dei videogiochi